只是一场戏ゝ
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上线时间和在线时长以及等级的平均值. 游戏初期,等级是控制玩家是否玩下去的重要标志.. 平均等级低证明玩家练级积极性不高,证明游戏闷骚.. 或者初期玩家流失严重,需要调整难度或者增加初期任务活动以调动积极性等. 上线时间及游戏时长可以间接查看到玩这个游戏的具...
02013-06-13 15:47只是一场戏ゝ 回复了问题,运营一个游戏,以留住玩家为目的的话,最值得关注的游戏内数据是什么?
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